O universo criado dentro dos games sempre foi considerado um estilo de arte, ainda mais com jogos como Shadow of the Colossus, Okami, Zelda, Final Fantasy, God of War e até mesmo Mario Galaxy, onde o cenário e os personagens dão a impressão de que você está assistindo uma pintura em movimento.
Sendo assim, Guillaume Colomb, diretor das cutscenes de games como Alone in the Dark e Ghost Recon: Future Soldier, resolveu juntar a cultura contemporânea dos games com a arte clássica presente nas pinturas, fazendo disso uma coleção de vários trabalhos que misturam estes dois mundos tão distantes. Confira o resultado!
5 comentários:
Não curti =/
Não fiko legal =/ a ultima fiko mais as outras não =/
A Melhor é a última do Colossus mesmo...
O nascimento de Vênus fico bem legal
melhor msm as 3 ultimas, a textura do little big planet combinou com a imagem, + a melhor do colosso msm
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