Daniel Dociu é um artista romeno que, logo após terminar o seu mestrado em Design Industrial, ele se mudou para os EUA, lugar onde se tornou diretor de arte chefe da ArenaNet e participou de projetos como Guild Wars, Need for Speed: Hot Pursuit 2, Fifa, 007 e MechWarrior.
Entre todas as suas principais características, ele exibe alguns elementos de ficção cientifica do tipo máquinas gigantes ou cidades futuristas, mas o verdadeiro ponto forte do seu trabalho é o uso da arquitetura na produção de cenários, fazendo de sua arte algo grandioso e único. Veja alguns exemplos do trabalho de Daniel Dociu e não deixe de visitar o seu Portfólio!
Entre todas as suas principais características, ele exibe alguns elementos de ficção cientifica do tipo máquinas gigantes ou cidades futuristas, mas o verdadeiro ponto forte do seu trabalho é o uso da arquitetura na produção de cenários, fazendo de sua arte algo grandioso e único. Veja alguns exemplos do trabalho de Daniel Dociu e não deixe de visitar o seu Portfólio!
4 comentários:
Incrível, o que falta de nexo sobra de detalhes, muito bom mesmo...
que foda... paguei um pau!
Concordo com o Gabriel trabalhos maravilhosos mesmo
Magnifico, detalhes perfeitos, que enchem nossa imaginação
Postar um comentário